Najnowszy patch 4.6.0 przynosi wiele nowości, ale warto zachować spokój: Star Citizen budowanie baz nie wchodzi jeszcze do gry w tej aktualizacji. Dane z testów to niekompletne pliki, które wskazują jedynie, że trwają aktywne prace nad tym systemem. Deweloperzy przygotowują kod gry pod te mechaniki, choć oficjalna data ich wprowadzenia pozostaje nieznana.
Budowanie baz (Soon): Co tak naprawdę jest w plikach?
Choć w patchu 4.6.0 nie postawimy jeszcze własnego domu, pliki ujawniają przygotowywany system placówek. Nie będą to skomplikowane konstrukcje ścian, lecz gotowe moduły. Trwają prace deweloperskie, aby umożliwić graczom zarządzanie strukturami na bazie konkretnych funkcji, które już teraz pojawiają się w kodzie:
- Zajmowanie terenu (Landclaim): Mechanika badania działek (Prospecting Plot) i stawiania boi wyznaczających granice własności.
- Gotowe moduły: Lista struktur obejmuje kwatery mieszkalne, hangary i rafinerie w trzech rozmiarach (S, M, L).
- Tryb edycji: W plikach widać funkcje takie jak rotacja, naprawa, zmiana malowania czy ulepszanie budynków.
Obecność tych danych świadczy o rozwoju technologii, jednak CIG nie podało jeszcze oficjalnego terminu udostępnienia tych funkcji szerokiej grupie graczy.

Nowość dostępna teraz: Testy Craftingu
W przeciwieństwie do budowania baz, system craftingu wchodzi właśnie w fazę pierwszych testów dla grupy Evocati! Wersja 4.6.0 wprowadza do hangarów Fabricators, czyli specjalne urządzenia do produkcji sprzętu.
Obecnie testerzy sprawdzają tworzenie przedmiotów takich jak pancerze, bronie FPS czy plecaki. Aby coś zbudować, potrzebujesz blueprintu (przepisu) oraz surowców. Wprowadzono dwa nowe minerały: Aslarite i Ouratite, które można znaleźć w biomach „Trash” na planecie Hurston. System pozwala również na demontaż własnoręcznie zrobionych przedmiotów w celu odzyskania części surowców.
Event Clearing the Air: Ratunek dla Levski i unikalne nagrody
Główną atrakcją patcha jest wydarzenie Clearing the Air, skupione na walce z epidemią w Levski. Ponieważ gra nie posiada jeszcze mechaniki swobodnego przemieszczania się pasażerów NPC, deweloperzy wykorzystują do tego kriopody.
Gracze będą transportować zamrożonych chorych, dostarczać filtry powietrza i chronić konwoje przed piratami. Wspólne wysiłki społeczności odblokują kolejne kamienie milowe, prowadzące do finałowych starć z gangami. Nagrodą za udział będą unikatowe przedmioty, w tym pancerze Chiron oraz specjalne malowania dla statków Apollo, Perseus oraz RAFT.

Gorące nowości ze świata statków i wyposażenia
Najciekawsze informacje z datamine’u dotyczą jednak konkretnych maszyn i ekwipunku, który wkrótce trafi do gry. Deweloperzy przygotowali kilka technicznych oraz wizualnych perełek:
- Aurora MK I Gold Standard: Kultowy statek startowy doczekał się pełnego odświeżenia. Poprawiono osłony, efekty wejścia w atmosferę oraz artystyczne detale wnętrza.
- Zabójcza Ballista: Rakietowy niszczyciel otrzyma potężny buff. Pociski Ballisty będą miały nieskończoną liczbę prób ponownego namierzenia celu, jeśli miną go podczas pierwszej fazy pościgu.
- Zestaw Gideon: W plikach widać pakiet pancerza Morozov-SH-I w unikalnym kolorze morskim (teal) z czerwonym symbolem węża oraz dopasowany karabin snajperski P6-LR.
- Lunar New Year: Kolekcjonerzy polować będą na hełm Calva „Year of the Rat” ze złotym wizjerem oraz czerwono-złote malowania dla F8C Lightning i Mirai Pulse.
Więcej o zmianach technicznych dowiecie się w filmie raport miesięczny, w którym szczegółowo omówiono m.in. postępy w stabilności serwerów.
Dodaj komentarz