Aktualizacja Alpha cztery kropka jeden wprowadza kluczowe zmiany w systemie ekwipunku. Deweloperzy wdrażają mechanikę odzyskiwania przedmiotów w trzech etapach. Ważne jest, aby każdy obywatel zrozumiał, co dzieje się ze sprzętem po śmierci postaci. System ten ewoluuje, a każdy kolejny krok doda nową głębię do wirtualnej ekonomii zdaniem twórców. Etap T0: Obecny stan gry Pierwszy etap, […]
Wydanie nowej aktualizacji to ogromny krok w rozwoju gry. Mechanika Star Citizen crafting Alpha 4.7 oddaje w ręce graczy potężne narzędzia do swobodnego kształtowania wirtualnego wszechświata. Deweloperzy wprowadzają setki unikalnych schematów, które pozwalają tworzyć spersonalizowane elementy ekwipunku FPS. Jakość użytych materiałów bezpośrednio wpłynie na prowadzenie ognia i ogólną wydajność budowanego sprzętu. Ten nowy system mocno […]
W najnowszym odcinku Star Citizen Live deweloperzy omówili przyszłość walki FPS. Luke Pressley, Samuel Baus i Zac Preece zapowiedzieli gigantyczne zmiany w balansie rozgrywki. Bieganie wszędzie w najcięższym rynsztunku przestanie być wreszcie optymalnym wyborem. Nadchodzące Star Citizen specjalizacje pancerzy całkowicie odmienią sposób dobierania ekwipunku przed każdą misją. Rewolucja w systemie wyposażenia i nowe perki Projekt […]
Przegląd testów w grupie Evocati Testy wczesnych wersji Star Citizen Alpha 4.7 trwają w zamkniętej grupie Evocati. Z informacji pozyskanych przez dataminerów oraz z oficjalnych podsumowań Q&A wynika, jakie systemy deweloperzy planują wdrożyć w najbliższym czasie. System Stanton został tymczasowo wyłączony w testach. Główny nacisk położono na układ Nyx, nowe aktywności przemysłowe oraz zaawansowane modyfikacje […]
Najnowszy patch 4.6.0 przynosi wiele nowości, ale warto zachować spokój: Star Citizen budowanie baz nie wchodzi jeszcze do gry w tej aktualizacji. Dane z testów to niekompletne pliki, które wskazują jedynie, że trwają aktywne prace nad tym systemem. Deweloperzy przygotowują kod gry pod te mechaniki, choć oficjalna data ich wprowadzenia pozostaje nieznana. Budowanie baz (Soon): […]
Aktualizacja 4.5 stanowi fundament pod zupełnie nową jakość rozgrywki, koncentrując się przede wszystkim na wdrożeniu pierwszej iteracji systemu inżynierii. Deweloperzy wyraźnie dążą do zmiany paradygmatu walki, odchodząc od prostego niszczenia kadłuba na rzecz unieruchamiania jednostek. Dzięki temu starcia stają się bardziej taktyczne, ponieważ kluczowe systemy statku wymagają teraz aktywnego zarządzania i ciągłych napraw w trakcie […]
Nowa kompilacja testowa (ETF) Star Citizen Alpha 4.4 wprowadziła fundamentalne zmiany w balansie uzbrojenia. Zdaniem wielu testerów, może to całkowicie odmienić dynamikę walki kosmicznej. Główną osią tej rewolucji jest drastyczne skrócenie efektywnego zasięgu broni. Ma to na celu ograniczenie bezkarnego nękania dużych okrętów przez małe myśliwce. Kluczowa Zmiana: Redukcja Zasięgu Broni Dotychczas, w głównej wersji […]
Evocati Tech-Preview Build 10553279 to potężna dawka informacji o nadchodzącej aktualizacji (prawdopodobnie Alpha 4.4), która wprowadzi dwie największe nowości od lat: w pełni funkcjonalny system Inżynierii Okrętowej oraz system Nyx. Plik waży 46 GB, co dobitnie świadczy o skali wprowadzanych zmian. To, co wcześniej było automatyczne, teraz będzie wymagało ręcznego zarządzania: prądem, ciepłem i awariami. […]
Ostatni CitizenCon 2025 był wydarzeniem kontrowersyjnym pod względem formatu, ale dostarczył konkretnych informacji o przyszłości Verse. Zamiast tradycyjnej, dwudniowej konwencji z panelami na żywo, Cloud Imperium Games (CIG) postawiło na krótki, 2-godzinny stream (CitizenCon Direct). Wielu fanów wyraziło rozczarowanie, ponieważ pominięto szczegóły na temat kluczowych systemów, takich jak Base Building (budowanie baz). Mimo to, CIG […]