Gwiezdne Opowieści: Co Słychać w Star Citizen? Kryzys, Nowy Obcy i Napięcia w Pyro!
W najnowszym odcinku „Star Citizen Live” gościli deweloperzy z zespołu narracji – Dave Haddock i Will Weissbaum. Opowiedzieli o tym, co dzieje się w uniwersum gry i dlaczego niektóre funkcje, choć pożądane, jeszcze nie trafiły do gry.
Dlaczego pewne rzeczy idą wolno?
Deweloperzy wyjaśnili, że wiele fajnych pomysłów (jak filmowe przerywniki czy integracja Galactipedii z grą) musi poczekać. Głównym priorytetem jest obecnie dokończenie kampanii dla jednego gracza „Squadron 42” oraz poprawa stabilności i optymalizacja „Persistent Universe” (głównej części online). Dodawanie wielu nowych funkcji teraz mogłoby zaszkodzić tym celom. Twórcy uczą się też, jak najlepiej opowiadać historie w rozwijającej się grze online.
Wielki Kryzys Regenu
Jednym z kluczowych wydarzeń w uniwersum jest „Kryzys Regenu”, wprowadzony w aktualizacji 4.1. Wcześniej technologia regenu (pozwalająca postaciom wracać do życia po śmierci) działała bez zarzutu dla większości populacji NPC. Teraz jednak jej skuteczność znacząco spadła – śmierć znowu staje się prawdziwym problemem dla zwykłych mieszkańców galaktyki.
Imperium (UEE) gorączkowo szuka rozwiązania, finansując badania i poszukiwanie rzadkich zasobów. Gracze, choć sami póki co są mniej dotknięci awarią regenu (bo potrzebują możliwości odradzania się w grze alpha), mogą brać udział w kryzysie, zbierając cenne minerały. Ten wątek to ważna część rozwijającej się historii, która będzie miała wpływ na przyszłe mechaniki związane ze śmiercią w grze.
Wikelo – Nasz Pierwszy Obcy!
Kolejną nowością jest pojawienie się Wikelo – pierwszego obcego NPC z rasy Banu, z którym można wchodzić w interakcję. Wikelo to ekscentryczny Banu, który kocha ludzką kulturę i otworzył sklep w systemie Stanton. Działa trochę jak wczesna wersja systemu craftingu – gracze przynoszą mu określone zasoby, a on w zamian oferuje przedmioty lub nawet statki.
Wiccolo jest ważny, bo wprowadza do gry rasę Banu i daje graczom nową pętlę rozgrywki. Jego obecne ograniczenia (np. siedzi za biurkiem jako tors i głowa) wynikają z tego, że technologia animacji dla Banu jest jeszcze w fazie rozwoju, ale w przyszłości ma się poruszać.
Kryzys i Obcy są Powiązani?
Okazuje się, że oba te wątki – Kryzys Regenu i pojawienie się Wikelo – są ze sobą splecione. Zarówno agencja Rayari (pracująca dla UEE nad rozwiązaniem kryzysu), jak i Wikelo potrzebują tych samych rzadkich minerałów, które mogą zdobyć gracze. Decyzja, komu oddać zebrane zasoby – Rayari (pomagając ludzkości) czy Wikelo (dostając przedmioty) – staje się swego rodzaju moralnym wyborem.
Napięcia w Systemie Pyro
Deweloperzy poruszyli też temat systemu Pyro. Oprócz znanej frakcji „Citizens for Prosperity” (która chce odbudować Pyro i przyciągnąć uwagę UEE), pojawiła się nowa grupa – „Frontier Fighters”. Uważają oni, że Pyro jest stracone i powinno zostać „spalone do cna”. Aby sprowokować UEE i mieszkańców Stanton do działania przeciwko banitom w Pyro, „Frontier Fighters” udawali inną grupę banitów, „Slicers”, i przeprowadzili atak terrorystyczny w Stanton! To tylko zaostrza walkę o przyszłość tego niebezpiecznego systemu.
Wszystkie te historie rozwijają się na bieżąco w grze, dodając głębi i sensu działaniom graczy w rozległym uniwersum Star Citizen. Deweloperzy podkreślili, że tworzenie tych wątków wciąż trwa i będzie kontynuowane w kolejnych aktualizacjach.
Dodaj komentarz